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RechNarr
Interface Design Concept (1997)
"Laughing Matters"- Computer und Humor, lautete das Thema eines Workshops,
zu dem die Forschungsfirma Interval Research ins Silicon Valley einlud.
Als Ausgangspunkt, so der Project Brief, galt das zu Beginn der achziger
Jahre unter dem Aspekt der Effizienz und Verläßlichkeit entwickelte
Interface Design der Work Stations und Personal Computer, an denen heute
Attribute wie Stumpfheit und Monotonie haften. Wie können diese Maschinen
anregend und emotional wirken? Wie läßt sich durch veränderte
In- und Outputmöglichkeiten die Arbeit mit dem Rechner auflockern
und wie kann damit der Zugang zur digitalen Welt erleichtert werden?
Der in einem Gruppenprojekt an der HfG entstandene Entwurf versucht einen
Ansatz über reale, haptische Werkzeuge. Diese dienen der zugehörigen
Software als Verlängerung in den Raum und in die Hand des Menschen.
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