RechNarr Interface Design Concept (1997)

"Laughing Matters"- Computer und Humor, lautete das Thema eines Workshops, zu dem die Forschungsfirma Interval Research ins Silicon Valley einlud. Als Ausgangspunkt, so der Project Brief, galt das zu Beginn der achziger Jahre unter dem Aspekt der Effizienz und Verläßlichkeit entwickelte Interface Design der Work Stations und Personal Computer, an denen heute Attribute wie Stumpfheit und Monotonie haften. Wie können diese Maschinen anregend und emotional wirken? Wie läßt sich durch veränderte In- und Outputmöglichkeiten die Arbeit mit dem Rechner auflockern und wie kann damit der Zugang zur digitalen Welt erleichtert werden?
Der in einem Gruppenprojekt an der HfG entstandene Entwurf versucht einen Ansatz über reale, haptische Werkzeuge. Diese dienen der zugehörigen Software als Verlängerung in den Raum und in die Hand des Menschen.

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